游戏介绍

游戏格式:nsp xci
主体:6.1.0
卡通动漫日系
游戏TID:0100F6A00A684000
更新游戏版本:1.2.0
支持语言:日语

寒蝉鸣泣之时-奉 Higurashi no Naku Koro ni Hou_0寒蝉鸣泣之时-奉 Higurashi no Naku Koro ni Hou_1寒蝉鸣泣之时-奉 Higurashi no Naku Koro ni Hou_2寒蝉鸣泣之时-奉 Higurashi no Naku Koro ni Hou_3寒蝉鸣泣之时-奉 Higurashi no Naku Koro ni Hou_4寒蝉鸣泣之时-奉 Higurashi no Naku Koro ni Hou_5寒蝉鸣泣之时-奉 Higurashi no Naku Koro ni Hou_6寒蝉鸣泣之时-奉 Higurashi no Naku Koro ni Hou_7

《寒蝉鸣泣之时-奉 Higurashi no Naku Koro ni Hou》游戏道具和装备丰富多样,让人有很多选择。它的游戏画面细节丰富,光影效果逼真,让人感到震撼和享受。效果震撼人心,让人充满战斗激情。多样化游戏体验让人上瘾,想不停地沉浸在游戏世界中。这款Switch游戏备受好评,被认为是一款顶级的游戏作品。

《寒蝉鸣泣之时-奉 Higurashi no Naku Koro ni Hou》本作品为以昭和581983年之虚构村庄“雏见泽村”为舞台,并以该村之古老习俗“绵流祭”(わたながし)为轴所引起的一连串连续死亡事件为题材之电子小说。作品中以平行的次元轮回的形式,来讽刺人类深层充满罪恶的本性,并在结局中指出只有团结一心才可以克服。【寒蝉不是后宫番不是后宫番不是后宫番,重要的事情说三遍!】但作为一个推理作品,出现了推理作品不应该出现的情况:主角出现幻觉。

本作原先是以同人游戏在日本Comic Market贩售,在2004年5月时在官方网站公开体验版后 ,由于以“结合日式恐怖要素的猎奇杀人”、“导入本格派的推理要素”等过去在同人游戏界不甚被注意的题材为号召,且因故事谜题丰富、剧本完整等因素,作品的知名度因而一路水涨船高。原作的累计销售量已超过5万套,成为继《月姬》以来又一以原创同人作品之名掀起热潮之作。

挟此人气之势,本作亦朝广播剧、漫画、动画等多方面跨平台发展。动画于2006年4月起在电视播放。本作亦为首部宣布移植至PlayStation 2的同人游戏(但目前已有《花归葬》、《MELTY BLOOD Act Cadenza》两部作品早本作一步完成移植)。

本作剧本与角色设定由07th Expansion之代表龙骑士07所担任,并使用NScripter作为游戏引擎。

背景音乐方面,出题篇的音乐是使用免费素材,解答篇则加入爱好此作之同人音乐家所贡献的作品。

2015年5月开始,《寒蝉》原作游戏的各篇章陆续登陆Steam平台,可以切换PS3版的立绘及原作立绘,不过不包含语音。2015年5月16日上市第一章(鬼隐篇),2015年11月14日上市第二章(绵流篇),2016年6月18日上市第三章(祟杀篇),2016年10月14日上市第四章(暇溃篇)。

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